Star Wars Jedi Fallen Order: Amy Hennig è sorpresa dalla comunicazione di Electronic Arts

Amy Hennig (Legacy of Kain, Uncharted) trova strana la nuova strategia dell'editore americano Electronic Arts per Star Wars Jedi: Fallen Order.

All'arrivo a EA dopo la sua partenza da Naughty Dog, Amy Hennig rapidamente missione di cura per la scrittura della storia "Ragtag" (nome in codice), il progetto Star Wars Visceral Games che starebbe come un Uncharted-like ... Purtroppo, la società Andrew Wilson preferisce annullare l'adattamento gioco, avendo ancora chiesto molte modifiche in modo che sia coerente con il "tutto collegato", e chiude la studio dietro il franchise di Dead Space. Consapevole della rabbia dei tifosi, per non parlare dei fallimenti che sono collegati, Electronic Arts ha deciso di non ripetere lo stesso errore con Star Wars: Jedi Fallen Order.

"No microtransazioni, no lootboxes. E no, non li aggiungeremo. Questa è una storia di Star Wars puramente solista per coloro che sono pronti a diventare un Jedi" questa ultima versione dell'editore americano Inoltre, la sceneggiatrice Amy Henning, che ora lavora in modo indipendente con il suo studio, ha reagito. in un'intervista con Eurogamer durante il riavvio Sviluppa 2019: "Onestamente, è strano. Queste parole provengono dal account Twitter di EA Star Wars quindi deve essere parte del piano, ma non so se si riferisce, anche implicitamente, a quello che hanno detto quando hanno cancellato la nostra quota. l'industria cambia molto rapidamente. Durante il mio periodo presso EA, abbiamo dovuto seguire le linee guida della divisione editoriale. Ognuno stava cercando di trovare il modo giusto per farlo e credo che il gioco solo Respawn ha beneficiato del fatto che era già molto avanzata nel suo sviluppo, quando EA ha acquisito lo studio. Si tratta di un gruppo protetto e vantaggio Vince Zampella del suo status nel team esecutivo di EA per proteggere gli interessi del suo studio."

Amy Hennig ritorna sulla cancellazione di Ragtag

Visibilmente influenzato da questo turnaround di EA, Amy Hennig dice di più su quello che è successo durante la sua breve avventura con Visceral Games: "Tutto questo è solo speculazione da parte mia, ma è sorprendente vedere come hanno cambiato idea, perché questo orientamento, non ne volevano per Ragtag! Le cose stanno cambiando. La cancellazione di Ragtag è avvenuta durante l'estate 2017, siamo stati avvisati in ottobre. È stato quasi due anni fa, molte cose si sono spostate nel frattempo. C'è stata una reazione molto udibile, molto visibile contro l'idea che i giocatori non volessero giochi in solitaria, senza modalità aggiuntive. Certo che lo vogliono, ovviamente lo vogliamo anche noi. Tutto questo può essere un cambio di strategia in EA, in relazione alla modifica apportata all'organigramma. Patrick Soderlund e Jade Raymond se ne sono andati, ed è ora Laura Miele, che ha gestito la licenza Star Wars, che ha preso il posto di Patrick."

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